martes, octubre 23, 2012

Videojuego poblano

Autor: Carlos A. Audirac Camarena
Publicado: La Primera de Puebla, 15 de octubre de 2012

     Por estos meses la ciudad de Puebla se ha convertido en un gran
video juego al más puro estilo de Mario Kart. El único detalle es
que no se consiguen premios, puntos, vidas extra o tesoros.
Tratar de llegar de un punto a otro de la ciudad es un juego de
destreza y de adivinanza. Más allá de los beneficios que traerán
las obras, falta comunicar y coordinar el proceso y a los actores
que se ven involucrados en el uso de las arterias urbanas.
     La obra pública en vialidades es necesaria para mejorar las
condiciones de las calles y avenidas, en algunos casos se trata de
pavimentar calles que nunca han existido como tal, en otros de
reconstruir el piso que al cabo del tiempo y muchos parches era
irreconocible, y finalmente modernizar calles y avenidas
incorporando nuevas tecnologías, en el tema de materiales que
se aplican en la construcción de este elemento urbano.
     De manera extraordinaria la ciudad se encuentra estrangulada
por dos diferentes proyectos viales, empezando por las obras en
dos extremos del Boulevard 5 de Mayo y la introducción de la
infraestructura para el nuevo transporte público a través de la
Diagonal Defensores de la República. Aquí es donde inicia el rally
cotidiano.
     El traslado de un extremo de la ciudad a otro, requiere revivir las
destrezas aprendidas en los videojuegos. El reto es recorrer unos
cuántos kilómetros o cuadras en el menor tiempo posible y
esquivando todos los obstáculos que se presenten. Cualquier
mañana se debe enfrentar a calles cerradas sin el menor aviso y
señalización, lo que requiere la reacción inmediata de dibujar en
la mente el cuadrante de la ciudad en que se encuentre el
conductor y, como si se trajera el google map en el cerebro,
identificar las vías alternas posibles, sin la promesa que se
encuentren libres. Si el recorrido “normal” (si es que existe
dicha circunstancia) toma 20 minutos, lo más probable es que se
deban invertir 40 minutos para completarlo; a esta situación se le
suma la gran cantidad de automovilistas que circulan por toda la
ciudad día a día
     En caso de optar por vías alternas, aparece la dimensión
desconocida. Esta parte del recorrido presenta viejos y nuevos
baches, que aparecen y desaparecen en esta temporada de
lluvias en inofensivos espejos de agua y que son como fauces de
bestia hambrienta, que devoran por igual llantas, suspensiones y
amortiguadores, lo cual resta monedas al conductor de su
cartera.
     Si se logra salir con vida de esta sección, en la siguiente esquina
están otros fantasmas naranjas, que la noche anterior alguno de
los villanos del catálogo colocó de manera estratégica para
ocasionar el mayor trastorno posible: cuellos de botella, triples
filas, bloqueo de cruces de calles y en los casos más dramáticos
accidentes entre jugadores.
     Nunca faltan los villanos que están incluidos en la rutina básica
del juego, digamos en el recorrido para principiantes, estos
personajes del catálogo vienen en vehículos pintados en negro y
amarillo y otros tienen una R y un número marcado en los
extremos de su unidad. Su propósito en el juego es llevar al
extremo el nivel de dificultad del recorrido. Entre estos
elementos del juego parece haber en sí misma una competencia
particular, sin embargo no descartan invadir otras rutinas. Sus
estrategias incluyen no respetar unas luces verdes, rojas y
amarillas que se prenden y apagan; cambiar abruptamente de
trayectoria; ocupar todos los carriles disponibles; desplazarse a
velocidades que inclusive no están consideradas en la
programación original.
     Si se logra llegar a la meta, no importa que día de la semana, el
participante debe agradecer no que haya obtenido vidas extra,
con que conserve la propia ya es ganancia. Tampoco es para
ilusionarse que se aprenderán los trucos del juego, este está
programado para reconfigurarse continuamente y de forma
caótica. También los villanos y los obstáculos se importan de
otros videojuegos: pasos a desnivel inundados, asaltantes
encubiertos en transporte público, semáforos descompuestos,
transporte pesado con maniobras fallidas bloqueando la vialidad,
automóviles estacionados en doble fila frente a escuelas, nuevos
topes y todo aquello que en los informes viales de los programas
de noticias, dan a conocer de manera precisa y oportuna cada
mañana (de manera sincera gracias por su apoyo).
     Buena suerte y nos vemos en el videojuego poblano de la
temporada.



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